Экзар-кун ([info]sithoid) wrote,
@ 2009-04-16 20:10:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend  Next Entry
Кафедра интерактивного ролеплея
Не, ну мало того, что мы на актерском фактически ролевку ставим... Проходит у нас нынче на кафедре конференция "Неделя науки", и вчера ВНЕЗАПНО там случился мастер-класс по настольным ролевым играм. Когда прямо в стенах родного ВУЗа в присутствии преподавателей нам стали проводить модуль по VtM, я понял - мир уже никогда не будет прежним. И наш вчерашний стеб на тему "кафедры ролевых игр" сегодня обернулся явью... завкафедрой сообщила, что пригласила того же мастера для серии лекций!

А летом у нас "практика" записана, кстати. Теперь вот думаю, когда народ начнет в качестве курсовиков полигонки заявлять...



(34 comments) - (Post a new comment)


[info]lustberg
2009-04-16 04:22 pm UTC (link)
Уже было. Мы с Княжной в 1992 так курсовик сдавали.

(Reply to this) (Thread)


[info]sithoid
2009-04-16 04:26 pm UTC (link)
А есть вообще какая-нибудь статистика по сотрудничеству ролевиков с ВУЗами?

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]lustberg
2009-04-16 09:19 pm UTC (link)
Статистики, в прямом смысле нет. Дорого и незачем.

(Reply to this) (Parent)


[info]enaa
2009-04-16 07:09 pm UTC (link)
А в рамках какого вуза?
Хотя вот Иромс у нас на психфаке факультатив уже ведет...

(Reply to this) (Parent)(Thread)

Бецковки
[info]lustberg
2009-04-16 09:19 pm UTC (link)
То есть, РГПУ им. Герцена

(Reply to this) (Parent)


[info]strega_lyth
2009-04-16 04:31 pm UTC (link)
Ага, и вместо "планов на сезон" будет "расписание летних практических занятий" :)))

(Reply to this)


[info]rusaja_vesna
2009-04-16 05:02 pm UTC (link)
Приехали. Нас изучают!!! А если представить что-нибудь в эдаком роде: "пособие по ролевым играм для младших классов", издательство "Дрофа", к примеру... Или там "краткий курс как стать ролевиком: справочник для начинающих"...Интересно, как скоро это станет явью?..

кстати, Скальд, это Туу-тикки.

(Reply to this) (Thread)


[info]sithoid
2009-04-16 05:11 pm UTC (link)
Ой, привет ) а старый ЖЖ куда делся?

Что до изучения ролевиков, то это дело социологов. Тут скорее исследуется структура игр как "интерактивных произведений", перенимается опыт - а это имхо куда полезнее для самих игр, если в них произойдет вброс более-менее профессиональных режиссеров. "Дрофа" до этого не скоро доберется, об идеях нашей кафедры и родной вуз-то не сильно в курсе...

(Reply to this) (Parent)


[info]second_raid
2009-04-16 05:07 pm UTC (link)
ты вообще учишься в сумасшедшем месте ))

(Reply to this)


[info]rusaja_vesna
2009-04-16 05:15 pm UTC (link)
Старый удалился. Самоликвидировался) Вместо него - новенький, розовенький)
про социологов знаю.
мне, честно говоря, постепенно начинает казаться, что игры себя исчерпывают, перерастая в голую тусовку. крупные, конечно, сохраняют цельность и ценность, но в остальном...

(Reply to this) (Thread)


[info]sithoid
2009-04-16 05:52 pm UTC (link)
То тебе с играми не везет :) Сейчас в РИ наступила такая пора, когда язык правил и условностей уже выработан и проверен, и можно теперь экспериментировать с содержанием. Проводя аналогии с кино, появился свой "артхаус". Он себя прекрасно чувствует и цельность терять не собирается :)

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]nomen
2009-04-17 08:11 pm UTC (link)
это просто у тебя наступила такая пора, когда ты выработал и проверил язык правил и условностей, и желаешь экспериментировать с содержанием
социализовался, короче

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]sithoid
2009-04-17 08:14 pm UTC (link)
Вполне вероятно, сам понимаешь - мои пяти сезонов маловато, чтоб тенденции охватить. Просто я такие "артхаусные" проекты регулярно наблюдаю где-то с 2006-го, и на всяких Блинкомах такое впечатление, что их все больше и больше.

(Reply to this) (Parent)


[info]enaa
2009-04-16 07:12 pm UTC (link)
Зря ты (вы?) так. ИмхоЮ, крупные как раз таки себя и изживают.

Очень много мелких проектов на 5-15 человек, оригинальных и стильных. Хотя из-за популяризации жанра стало куда больше треша как такового

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]rusaja_vesna
2009-04-16 07:27 pm UTC (link)
можно и ты.) я вот сейчас задумалась... да, элитарки - на 10-15 чел. действительно живут и процветают. но когда я имела в виду крупные игры - такие, общероссийского формата. "В остальном" - я подразумевала игры чел.так на 60-70...

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]sithoid
2009-04-16 07:48 pm UTC (link)
Имхо, тут все просто: популяризация => больше игр => даже при прежнем проценте треша больше шансов на него напороться. За общероссийский формат не скажу: ты хоть на одной такой игре была? Я нет, так что рассуждаю только о питерской (и немного московской) тусовке. Благодаря таким МГ, как "Ирра-на-циональность", "Бастилия" и "Обыкновенное чудо", интересных экспериментов у нас все больше.

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]rusaja_vesna
2009-04-16 08:20 pm UTC (link)
Нет, но рассказам бывших там доверяю. Я не отважилась бы на большую игру,наверное.
что касается наших игр, уже очень многие разочаровываются, а я бы еще поиграла...

(Reply to this) (Parent)


[info]nomen
2009-04-17 08:13 pm UTC (link)
там где ты видишь интересный эксперимент, я вижу агонию

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]sithoid
2009-04-17 08:17 pm UTC (link)
Ну фиг его знает, остается только сказать "время покажет"

(Reply to this) (Parent)


[info]nomen
2009-04-17 08:15 pm UTC (link)
период упаднических настроений в сообществе в настоящее время составляет около 2-2.5лет

(Reply to this) (Parent)


[info]ventrue
2009-04-16 08:14 pm UTC (link)
Круто вам! Хочу защитить у вас кандидатскую по РИ :)) У вас небось и это можно будет сделать со временем :)) И действительно полигонку как практическую базу эксперимента :))
А вампиры в вузе это вообще что-то фантастическое :))

(Reply to this)


[info]darth_melvar
2009-04-17 06:18 am UTC (link)
Тенденция, однако.

(Reply to this)


[info]desruptor
2009-04-17 07:40 am UTC (link)
н-де..... похоже придется все таки идти обратно на психфак %)

(Reply to this)

Офф топ
[info]desruptor
2009-04-17 10:01 am UTC (link)
Ты мне нужен какчеловек много читавший.
Звони, стучи, пинай зови на чай (с меня кальян), телефон есть у Ра, у Графа, Будды или могу личным выслать.

(Reply to this)


[info]collect_oneself
2009-04-17 02:25 pm UTC (link)
Так завидую T_T

(Reply to this)


[info]nomen
2009-04-17 07:35 pm UTC (link)
Макдуф почти специально под курсовик игру ставил по пелевину
Азрафель сделала диплом по материалам Сильма02

на кого учишься-то?

(Reply to this) (Thread)


[info]sithoid
2009-04-17 07:49 pm UTC (link)
"Режиссура мультимедиа-программ". У нашей кафедры пунктик на интерактивной режиссуре, и тут они внезапно обнаружили, что этим можно заниматься не только в компе )

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]nomen
2009-04-17 08:07 pm UTC (link)
хехе. они в курсе, что перумов некоторые части (как оно там? "Кольцо Тьмы" штоле) списал с какой-то подмосковной ХИшки?
а то, что кринн списан с сессий аднд, ты им не успел ещё рассказать? ;))

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]sithoid
2009-04-17 08:09 pm UTC (link)
Не уверен, что они знают, что такое Кринн )

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]nomen
2009-04-17 08:15 pm UTC (link)
хочешь сделать им этот подарок? ;)

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]sithoid
2009-04-17 08:16 pm UTC (link)
Не, там другой подход нужен. Не от миров надо идти, а от структуры игр.

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]nomen
2009-04-17 08:22 pm UTC (link)
старайся не изобретать велосипедов и не впихивать невпихуемое.
к настоящему времени надумано такое огромное количество классификаций и структуризаций игр живого действия (lrpg), оттого что все забыли, что такие игры не классифицируемы

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]sithoid
2009-04-17 08:24 pm UTC (link)
В данном случае речь вовсе не о том, чтобы исследовать игры, а о том, чтобы познакомить с ними студентов-режиссеров и посмотреть, что из этого выйдет.

(Reply to this) (Parent)(Thread)

верёвка или пусто
[info]nomen
2009-04-17 08:32 pm UTC (link)
либо игры начнут делать профессионалы, либо ничего не произойдёт

(Reply to this) (Parent)


(34 comments) - (Post a new comment)

Create an Account
Forgot your login or password?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…